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Vehicle Traffic 적용 후 테스트 영상 Vehicle Traffic 적용 후 테스트 영상 사양 CPU:AMD 애슬론 II X4 630 ,2.8GHz RAM:5GB Windows 7 64bit Vehicle Traffic Dens:100 Aircraft Traffic Dens:100 게임 이야기/FSX Scenery LAB 2012. 2. 17.
FSEearthTiles 가장 많이 이용하는 기능 FSEearthTiles - 광범위한 장소를 시너리화 시키고자 할 경우Fix와 Auto기능을 적절히 사용합니다. Fix로 Download Resolution[다운로드 해상도]를 조절해서 적당한 크기로 조절하고 auto기능을 사용해서 자신이 시너리화 시키고 싶은 곳을 드래그하시고 start해주시면 됩니다.. ※Download Reslution을 높일수록 이미지 tile count [모눈한칸에 들어가는 이미지 갯수]가 낮아집니다.. 다시말해서 높일수록 지면과 멀어진 사진이미지를 얻을 수 있습니다. FSEarthTiles - 특정 지역만 시너리화 하고자 하는경우 EditRef[Edit Reference]기능을 이용합니다. Download Resolution으로 자신이 좋아하는 해상도를 맞추고 이미지크기를 드래.. 게임 이야기/FSX Scenery LAB 2012. 1. 28.
FSEarthTiles 생성파일 구조 FSEarthTiles에서 만들어지는 BGL파일을 그대로 사용 할 수는 있지만 그냥 사용하기엔 시너리에 바다까지 함께 묻혀버립니다... 외국사이트에선 알파채널을 만들어서 어쩌고 저쩌고하는데 복잡하기만하고 솔직히 일부러 어렵게 써놓은것인지... 어렵기만합니다.. 읽어봤자 끝도없이 꼬여만가는 실타래? 알파채널 추가하실 필요없습니다... 마스크만 수정해주시면 됩니다... [관련 정보:2012/01/25 - [게임 이야기/FSX Photo Scenery Utill] - TUTORIAL FOR THE PHOTOREAL SCENERY CREATION] 마스크를 수정하고나서 어떤 파일을 패킹해야하는지 참 막막해서 또 여기저기 찾아봤지만 정보가 없었습니다... 이럴땐 항상 그렇지만 프로그램이 어떻게 실행되는지 알면 금.. 게임 이야기/FSX Scenery LAB 2012. 1. 26.
강릉->양양 게임 이야기/Flight Simulator X 2011. 2. 27.